maya建模的時(shí)候有哪些注意事項(xiàng)?
時(shí)間:2022-06-15 來源:fzflxx.com 作者: 我要糾錯(cuò)
在進(jìn)行游戲制作的時(shí)候,人們往往會(huì)使用專業(yè)的軟件,其實(shí)大多數(shù)的軟件都可以用來繪制游戲畫面,同時(shí)也可以讓游戲變得更加有趣,只是maya建模的時(shí)候擁有不少的注意事項(xiàng),接下來大家就可以了解一下這些較為基礎(chǔ)的注意事項(xiàng)。
在進(jìn)行制作時(shí)要注意循序漸進(jìn),可以先制作一個(gè)大概的人體,需注意的是人體的輪廓要勾勒好,同時(shí)還要注意整體形態(tài),必須要符合人體規(guī)律,如果制作出來的人體看起來并不是特別規(guī)整的話,就有可能會(huì)出現(xiàn)肢體不協(xié)調(diào)的現(xiàn)象。在完成了人體輪廓的勾勒之后,才能夠給人體穿衣服,先把衣服的輪廓勾出來,隨后才能夠進(jìn)行花紋的確定以及顏色的搭配,總而言之,在進(jìn)行動(dòng)畫制作的時(shí)候要定好步驟。人體穿好衣服之后,還要給模型綁定骨骼,并且確定好人體搖擺的pose,每一個(gè)pose都有靈魂所在,一般來說一定要讓整個(gè)姿勢看起來更加協(xié)調(diào),更加符合真實(shí)的樣子才行。
maya建模教程涉及了多個(gè)方面在進(jìn)行制作時(shí),最重要的就是細(xì)節(jié),一般來說要選擇專業(yè)的軟件,同時(shí)還要選擇高質(zhì)量的電腦,因?yàn)殡娔X軟件相互搭配之后,才能夠讓人物的動(dòng)作看起來更加協(xié)調(diào),如果電腦配置不夠好的話,那么就可能會(huì)丟掉一些細(xì)節(jié)。在進(jìn)行模型搭建的時(shí)候要注意光滑度,盡量把光滑度控制在6級(jí),如果不小心劃到了5級(jí),那么大家也要想辦法解決。
maya建模確實(shí)擁有著相應(yīng)規(guī)章,如果沒有掌握maya建模教程,那么也就意味著整個(gè)建模過程是沒有任何意義的。不得不說在建模的過程當(dāng)中,必然要結(jié)合著相應(yīng)的要求來進(jìn)行,不可以操之過急,在掌握相應(yīng)的規(guī)章制度之后,才可以把模型做得更好。
在進(jìn)行制作時(shí)要注意循序漸進(jìn),可以先制作一個(gè)大概的人體,需注意的是人體的輪廓要勾勒好,同時(shí)還要注意整體形態(tài),必須要符合人體規(guī)律,如果制作出來的人體看起來并不是特別規(guī)整的話,就有可能會(huì)出現(xiàn)肢體不協(xié)調(diào)的現(xiàn)象。在完成了人體輪廓的勾勒之后,才能夠給人體穿衣服,先把衣服的輪廓勾出來,隨后才能夠進(jìn)行花紋的確定以及顏色的搭配,總而言之,在進(jìn)行動(dòng)畫制作的時(shí)候要定好步驟。人體穿好衣服之后,還要給模型綁定骨骼,并且確定好人體搖擺的pose,每一個(gè)pose都有靈魂所在,一般來說一定要讓整個(gè)姿勢看起來更加協(xié)調(diào),更加符合真實(shí)的樣子才行。
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maya建模確實(shí)擁有著相應(yīng)規(guī)章,如果沒有掌握maya建模教程,那么也就意味著整個(gè)建模過程是沒有任何意義的。不得不說在建模的過程當(dāng)中,必然要結(jié)合著相應(yīng)的要求來進(jìn)行,不可以操之過急,在掌握相應(yīng)的規(guī)章制度之后,才可以把模型做得更好。
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